Szépy András
Dragon Wind - Fiktív videojáték grafikai elemeinek tervezése
Diplomamunkám témája egy általam kitalált fiktív számítógépes szerepjáték felhasználói felületének megtervezése. Munkámat a manapság igen népszerű videojátékok illetve azok grafikus felületének változása inspirálta. Célom a klasszikus szerepjátékok grafikai elmeit alapul véve egy modernebb és letisztultabb környezet létrehozása. A játékhoz logót, ikonokat terveztem, valamint a különböző főbb menürészek grafikai megvalósítását. Fentiek szemléltetésére készítettem egy videót, amelyben bemutatom, hogyan nézne ki a játék működés közben.